Definicje druku 3D: G – L
G
G-code – znormalizowany język maszynowy, który instruuje drukarkę 3D, jak poruszać się, wytłaczać materiał i kontrolować temperaturę podczas procesu drukowania. Generowany przez oprogramowanie do cięcia z modelu 3D.
Gantry – mechaniczna rama (często oparta na XY), która utrzymuje i przesuwa ekstruder lub głowicę drukującą w drukarkach FDM i SLA.
Wypełnienie szczeliny – funkcja algorytmu cięcia, która wypełnia małe puste przestrzenie między wypełnieniem lub strukturami ściany, poprawiając wytrzymałość i jakość powierzchni.
Ghosting – znany również jako dzwonienie; faliste zniekształcenia na ścianach powierzchni spowodowane wibracjami podczas szybkiego ruchu lub nagłych zmian kierunku.
Granulat – surowe granulki plastiku używane w wielkoskalowych lub przemysłowych drukarkach 3D, które omijają filament.
H
Podgrzewane łoże – płyta robocza o kontrolowanej temperaturze, która poprawia przyczepność i zmniejsza wypaczanie tworzyw termoplastycznych, takich jak ABS.
Polimery wysokotemperaturowe – tworzywa sztuczne klasy inżynieryjnej, takie jak PEEK, PEI (Ultem) i PPSU, które wymagają specjalistycznych drukarek do obsługi ekstremalnych temperatur przetwarzania.
Homogenizacja – ustawienia przetwarzania końcowego lub drukowania zaprojektowane w celu zapewnienia jednolitej gęstości i właściwości materiału w całej części.
Higroskopijność – tendencja materiałów (zwłaszcza filamentów) do pochłaniania wilgoci z powietrza, co może powodować powstawanie pęcherzyków i degradację podczas drukowania.
I
Temperatura bezczynności – temperatura dyszy w trybie gotowości, która pozwala uniknąć pełnego cofnięcia, ale zapobiega wyciekaniu między operacjami drukowania.
Wypełnienie – wewnętrzna struktura drukowana wewnątrz modelu 3D w celu zapewnienia wytrzymałości, wsparcia i stabilności. Wypełnienie jest zazwyczaj definiowane przez wartość procentową i wzór, wpływając na wagę części i czas drukowania.
Interaktywne wsparcie – kontrolowane przez użytkownika umieszczanie struktur wsparcia w oprogramowaniu do krojenia w celu optymalizacji usuwania i minimalizacji blizn.
Warstwa pośrednia – strefa przejściowa między strukturami nośnymi a drukowaną częścią, zaprojektowana w celu ułatwienia usuwania przy jednoczesnym zachowaniu stabilności.
Właściwości izotropowe – gdy materiał ma taką samą wytrzymałość i zachowanie we wszystkich kierunkach. Części drukowane w 3D często mają właściwości anizotropowe.
J
Jitter – małe niespójności lub drgania w drukowanych liniach spowodowane luźnymi pasami lub niestabilnymi ramkami drukarki.
Jog controls – polecenia ruchu ręcznego używane do testowania osi lub regulacji położenia dyszy/łóżka w interfejsach drukarki.
K
Taśma Kapton – odporna na ciepło taśma poliimidowa używana do pokrywania płyt konstrukcyjnych w celu poprawy przyczepności, szczególnie w przypadku ABS.
Knurling – teksturowana powierzchnia (często w narzędziach lub strefach chwytu), którą można replikować na wydrukach w celach funkcjonalnych lub estetycznych.
L
Struktura kratowa – złożone, lekkie geometrie wewnętrzne często generowane automatycznie w celu zmniejszenia masy przy jednoczesnym zachowaniu integralności strukturalnej.
Warstwa – pojedynczy poziomy przekrój drukowanego obiektu 3D, osadzany sekwencyjnie podczas procesu drukowania. Warstwy układają się jedna na drugiej, tworząc końcową część.
Wysokość warstwy – grubość każdej pojedynczej warstwy w wydruku 3D, mierzona w milimetrach lub mikronach. Wpływa bezpośrednio na jakość powierzchni, szybkość druku i poziom szczegółowości.
Przesunięcie warstwy – defekt, w którym warstwy są przesunięte z powodu nagłych ruchów, zwykle spowodowanych poślizgami mechanicznymi lub przeskokami silnika krokowego.
Silnik świetlny – w drukarkach opartych na żywicy (np. DLP), element, który emituje światło w celu utwardzenia światłoczułej żywicy.
Download eBook u00223D printing glossaryu0022

Zobacz także
Powiązane kategorie



