Definicje druku 3D: S – Z

S

Szlifowanie – technika obróbki końcowej, w której materiały ścierne są używane do wygładzenia powierzchni części wydrukowanej w 3D, zmniejszenia linii warstw i przygotowania jej do malowania lub wykończenia. Dowiedz się więcej w naszym artykule na temat szlifowania wydruków 3D.

Powłoki – zewnętrzne obwody każdej warstwy w wydruku 3D, tworzące zewnętrzną strukturę części. Większa liczba powłok zwiększa wytrzymałość i trwałość powierzchni.

Kompensacja skurczu – dostosowanie wymiarów części lub ustawień drukowania w celu przeciwdziałania spodziewanemu skurczowi materiału podczas chłodzenia lub spiekania.

Okno spiekania – optymalny zakres temperatur, w którym cząstki proszku stapiają się bez degradacji, kluczowy w procesach SLS/DMLS.

Spódnica – linia lub kontur wydrukowany wokół obiektu (ale nie dotykający go) w celu zalania dyszy i ustabilizowania wytłaczania przed rozpoczęciem właściwego drukowania.

Oprogramowanie do cięcia – program, który konwertuje model 3D na warstwy do druku i generuje instrukcje G-code dla drukarki. Pozwala użytkownikom kontrolować ustawienia, takie jak wysokość warstwy, wypełnienie, podpory i prędkość drukowania.

Zawiesina – mieszanina spoiwa i proszku lub żywicy stosowana w niektórych eksperymentalnych lub przemysłowych procesach AM.

Plik STL – szeroko stosowany format pliku modelu 3D, który reprezentuje geometrię powierzchni obiektu za pomocą trójkątów. Jest to standardowy format wejściowy dla większości programów do cięcia.

Sznurki – cienkie nitki plastiku pozostawione między częściami lub strukturami z powodu wycieku podczas przemieszczania się.

Stereolitografia (SLA) – technologia druku 3D oparta na żywicy, wykorzystująca laser do utwardzania warstw żywicy fotopolimerowej z wysoką rozdzielczością.

Kąt podparcia – kąt progowy, przy którym wystająca geometria jest uznawana za wystarczająco stromą, aby wymagać automatycznego generowania podparcia. Regulowany w oprogramowaniu do cięcia.

Konstrukcje wsporcze – tymczasowe elementy drukowane, które zapewniają stabilność zwisającym lub mostkującym częściom modelu podczas drukowania. Są one usuwane po zakończeniu drukowania.

T

Wytrzymałość na rozciąganie – odporność materiału na pękanie pod wpływem rozciągania; powszechnie testowana w celu określenia zdolności części do przenoszenia obciążeń.

Wydruk testowy – próbny wydruk 3D używany do oceny wydajności drukarki, ustawień lub zachowania materiału przed rozpoczęciem pełnego zadania produkcyjnego. Często używany do sprawdzania kalibracji, dokładności wymiarowej lub jakości druku.

Zabezpieczenie termiczne – funkcja bezpieczeństwa w drukarkach 3D, która wyłącza element grzejny, jeśli system wykryje awarię kontroli temperatury, zapobiegając przegrzaniu i zmniejszając ryzyko pożaru.

Tworzywa termoplastyczne – tworzywa sztuczne, które stają się giętkie lub formowalne powyżej określonej temperatury i zestalają się po schłodzeniu, takie jak PLA, ABS, PETG i TPU.

Spiętrzenie tolerancji – skumulowany efekt odchyleń wymiarowych w wieloczęściowych zespołach, który może mieć wpływ na dopasowanie i działanie.

Optymalizacja topologii – technika projektowania, która wykorzystuje algorytmy do automatycznego zmniejszania ilości materiału w części przy jednoczesnym zachowaniu jej wytrzymałości i funkcjonalności, co skutkuje lekkimi, wydajnymi geometriami idealnymi do druku 3D.

Wysokość wyzwalania – ustawiona odległość, przy której czujnik (taki jak BLTouch) aktywuje się podczas poziomowania łóżka lub sondowania.

U

Niewystarczające wytłaczanie – niewystarczający przepływ filamentu, powodujący przerwy, słabe wypełnienie lub oddzielenie warstwy; może być spowodowane zatkaniem dyszy, niską temperaturą lub problemami z podajnikiem.

Nieobsługiwany zwis – element modelu, który przekracza kąt samonośny i nie ma materiału podpierającego, co często powoduje opadanie lub deformację.

Degradacja UV – rozpad niektórych materiałów drukowanych w 3D (np. PLA, żywicy) pod wpływem światła słonecznego, powodujący kruchość lub zmiany koloru.

V

Wygładzanie oparów – metoda obróbki końcowej, która wykorzystuje opary chemiczne (np. aceton) do delikatnego stopienia powierzchni niektórych tworzyw sztucznych drukowanych w 3D, co skutkuje gładkim, błyszczącym wykończeniem i lepszą przyczepnością warstw.

Wentylacja – niezbędna w druku z żywicy i filamentu wysokotemperaturowego do bezpiecznego zarządzania oparami i cząstkami stałymi.

Lepkość – odporność płynnej żywicy lub stopionego filamentu na przepływ. Wpływa na wytłaczanie, jakość powierzchni i obsługę żywicy.

Pustka – wewnętrzna wnęka w wydruku, która może wystąpić celowo (jako cecha projektu) lub przypadkowo z powodu słabego wytłaczania lub rozwarstwienia.

Voxel – piksel wolumetryczny – najmniejsza jednostka przestrzeni cyfrowej 3D używana do reprezentowania geometrii, właściwości materiału lub koloru w modelach 3D o wysokiej rozdzielczości i druku.

W

Grubość ścianki – całkowita grubość zewnętrznych ścianek drukowanego obiektu, określona przez liczbę powłok i średnicę dyszy. Wpływa na wytrzymałość, czas drukowania i rozdzielczość detali.

Techniki zapobiegania wypaczaniu – dostosowanie projektu lub procesu (np. obrzeża, podgrzewane łoża, obudowy) w celu zmniejszenia ryzyka podniesienia części z łoża.

Wypaczenie – odkształcenie, które występuje, gdy krawędzie lub rogi wydruku 3D unoszą się i odrywają od płyty roboczej z powodu nierównomiernego chłodzenia i naprężeń wewnętrznych.

Odporność na zużycie – wytrzymałość materiału na tarcie lub ścieranie, szczególnie istotna w przypadku ruchomych części lub zastosowań końcowych.

Mokry filament – filament, który wchłonął wilgoć, co często prowadzi do niskiej jakości druku, powstawania bąbelków lub niespójnego wytłaczania.

Wipe tower – drukowana wieża używana podczas drukowania wielomateriałowego do oczyszczania dyszy między wymianami filamentu.

X

Użebrowanie osi X – defekty powierzchni, które wyrównują się z ruchem poziomym, zwykle spowodowane wibracjami, luzem lub niespójnością krokowca.

Kalibracja X/Y – precyzyjne dostrojenie osi poziomych w celu uzyskania dokładności, szczególnie ważne dla precyzji wymiarowej płaskich wydruków lub zazębiających się części.

Y

Przesunięcie Y – odległość między dwiema głowicami drukującymi lub pozycjami narzędzi wzdłuż osi Y, krytyczna w przypadku wyrównania podwójnego wytłaczania.

Granica plastyczności – wielkość naprężenia, które materiał może wytrzymać bez trwałego odkształcenia, ważna w przypadku części nośnych.

Z

Z-hop – ustawienie ruchu drukarki, w którym dysza lekko unosi się wzdłuż osi Z podczas ruchu, aby uniknąć uderzenia w drukowaną część, pomagając zapobiegać zadrapaniom, plamom lub przesunięciom warstw.

Przesunięcie Z – skalibrowana odległość między dyszą a łożem, wpływająca na jakość pierwszej warstwy i ogólny sukces drukowania.

Z-seam – widoczna linia na zewnętrznej powierzchni wydruku, gdzie każda warstwa zaczyna się i kończy; może być ukryta lub wyrównana strategicznie.

Z-wobble – powtarzający się pionowy wzór lub wada wydruków spowodowana problemami mechanicznymi w osi Z (np. wygięte śruby prowadzące lub niewspółosiowość).

Download eBook u00223D printing glossaryu0022

Learn over 100 terms and definitions that will help you better understand 3D printing. Accessible PDF format.

Zobacz także

Powiązane kategorie